Heute vor 10 Jahren veröffentlichte Nintendo das Partyspiel Mario Party: Star Rush für die Nintendo 3DS.
Das Spiel bricht mit dem traditionellen rundenbasierten Spielprinzip der Mario-Party-Reihe: Man würfelt und bewegt sich nun gleichzeitig auf nicht linearen, rasterartigen Spielfeldern. Trotzdem konzentriert sich der Hauptmodus, in dem die Figuren auf einem Spielbrett mit diversen Minispielen gegeneinander antreten, auf das Ziel, die meisten Sterne zu sammeln.
Das Spiel verkaufte sich in Japan innerhalb von zwei Monaten mehr als 88.000 Mal und erhielt gemischte Reaktionen; einige lobten die neue Ausrichtung der Reihe sowie den Verzicht auf das umstrittene, auf Fahrzeugen basierende Spielprinzip von Mario Party 9 und Mario Party 10. Kritik gab es hingegen vor allem an den repetitiven Spielmodi sowie an der geringen Anzahl an Spielfeldern und Minispielen.
